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랜스

랜스

거대한 방패의 높은 방어 성능을 살려 가드한 상태로 이동하거나 카운터 공격을 할 수 있는 무기.

직진하며 공격하는 돌진에 이어 점프도 가능.

특징

장점

  • 같은 지점을 반복적으로 타격 할 수 있다.
  • 높은 가드성능을 활용한 안정적인 운용이 가능하다.
  • 돌진을 이용한 장거리 이동을 할 수 있으며, 파생 되는 점프로 어느곳에서나 단차 공격을 사용 할 수 있다.

단점

  • 발도 상태에서 이동속도가 느려 움직임이 빠른 대형 몬스터의 경우 공격이 어렵다.
  • 스테미나 관리가 비교적 힘들다.
  • 슈퍼 아머 효과를 가진 공격이 부족해 동료의 주변 공격의 영향을 많이 받는다.
  • 가드성능/가드강화/회피성능과 같은 스킬의 의존성이 높다.
  •  

무기 모션

랜스의 기본 공격 패턴은 공격 세번에 회피 한번으로 이루어 진다. 예외적으로 카운터를 활용하여 연속적인 공격이 가능하지만 tri 이후 타격수 너프로 의도적인 타수 늘리기는 의미가 없어진 상태. 랜스의 대부분의 공격은(방패치기 제외) 타격과 절단 속성을 둘 다 가지고 있고 각 부위에 가장 많은 피해를 주는 속성의 공격이 들어간다. 이 때문에 꼬리를 잘라내는 것이 가능.


  • X (전진 찌르기)

앞으로 한발씩 전진하며 타격한다. 방패 돌진을 활용하기엔 거리나 시간이 짧을경우 적당히 연속으로 찔러주면 그 효과를 확실하게 볼 수 있다.

  • A (위로 찌르기)

반발자국씩 움직이며 약 30-45도정도의 각도로 타격. 움직임이 거의 없기 때문에 마비나 함정으로 고정된 몬스터를 연속적으로 타격하기엔 X보다는 A가 수월하다. 또한 타점이 적당히 높기 때문에 의도적으로 꼬리를 노리는 플레이도 가능.

  • X+A (휘두르기)

넓게 횡으로 창을 휘두른다. 멀티에서는 특수한 상황이 아니고서는 봉인. 모션대비 배율도 썩 좋은 편이 아니라 연속기에 넣기도 애매한 커맨드이다. 하지만 거미줄이나 수면, 눈사람 같은 상태이상이 걸린 파티원들이 있다면 적극적으로 활용해주자. 

  • R (가드)

가드를 올린다. 이동속도가 급격히 느려지며 전방 120도 정도에서 들어오는 공격들을 스테미나를 활용하여 방어한다. 가드하는 공격의 강도에 따라 소모되는 스테미나 양이 달라지며 스테미나가 바닥난 상태에서 공격을 방어하면 가드가 풀리며 데미지를 입는다. 또한 가드 성능을 올리지 않은 상황이라면 일부 강한 공격에 대하여 밀림과 가드 데미지가 존재한다. 또한 가드 강화를 하지 않은 상황이라면 일부 공격을 막을수가 없으니 어떠한 공격을 어느 선에서 막을 수 있는 지를 파악하는 것이 중요하다

  • R 중 X (가드중 앞찌르기)

막은 상태에서 찌른다. 모션 배율 자체가 썩 좋은 편이 아니기 때문에 주력으로 삼기에는 무리가 있다. 가드 찌르기를 주력으로 하기에는 랜스보다는 건랜스가 더 활용하기 쉽다.

  • R 중 앞 + X (방패 돌진)

방패를 세운 상태에서 근거리를 도약한다. 25정도의 스테미나를 소모하며 약간의 가드 성능이 추가된다(+1정도). 또한 이 과정에서 무리없이 막을 수 있는 공격들을 방어했을 경우 데미지의 크기와 상관없이 소모 스테미나는 25로 고정. 눈에 보이는 단타성 공격(리오 부부의 불덩이, 공중 돌진 등)을 저렴하게 막기에는 최적의 기술. 돌진 이후 가드를 푸느냐, X로 추가 타격을 하느냐로 공격이 파생된다. X를 연타하여 공격을 파생시킬 경우 방패치기가 발동하며 해머의 공격처럼 몬스터의 머리를 맞출경우 기절치를 쌓을 수 있다. 물론 단독으로 스턴을 노리기에는 해머나 대검에 비하여 비효율적이니 어디까지나 찬스가 났을 경우에만 써주자. 방패치기 이후 X부터는 기본 콕콕콕 콤보의 시작점으로 돌아간다.

  • R 중 A (카운터)

공격을 방어하고 즉각적으로 카운터 공격을 날린다. 가드 자체는 가드 성능과 가드 강화에 따라 성능이 바뀌며 반응 속도는 준수한 편. 단타성 공격 뿐만이 아닌 풍압, 지진, 섬광, 괴성, 분진, 가스 등에도 발동하며 이런 공격들의 경우 대부분 공격판정이 1타에서 끝나기 때문에 부담없이 질러줄 수 있는 것이 장점. 카운터는 크게 A를 눌렀다 때면서 발생하는 단발 카운터와 A를 지속하면 발생되는 차지 카운터로 나뉜다. 차이는 지속시간과 배율. 단발 카운터는 콕콕콕 콤보 중 몬스터의 행동변화에 따라서 써주면 되고 차지 카운터는 공격 모션이 애매한 몬스터에게 써주자. 물론 차지 카운터의 모션 자체가 콕콕콕 콤보에 비해서 좋은 편은 아니기 때문에 주력으로 쓸 필요는 없다. 카운터의 경우 콕콕콕 콤보 중 콕과 콕콕에서 발생시킬 수 있다. 세번을 다 찌른 후에는 즉각적인 카운터가 발생하지 않으니 주의. 이를 활용하며 2타 카운터 - 1타 카운터 - 1타 카운터 루프를 썼던 적도 있었지만 지금와서는 왠지 손해보는 느낌. 정석적으로 사용하는 것이 속편하다.

  • R 중 X + A (혹은 특수공격 버튼, 돌진)

창을 세우고 돌진한다. 가드 판정은 없고 대신 연타판정이 있다. 멀리 떨어진 몬스터를 쫒아가거나 단차 모션을 노리는 목적을 제외하곤 봉인하자. 모션이 아군을 날려버리는 판정을 가지고 있기 때문. 돌진 커멘드를 입력하는 순간부터 실시간으로 스테미나가 사용되며 스테미나가 바닥나면 그 지점에 멈춰 서게 된다. 돌진 발동중 입력할 수 있는 커멘드는 총 네가지이다. 첫째는 일반적인 돌진 찌르기. 돌진 발동 중 X를 입력하면 돌진 찌르기로 마무리를 할 수 있다. 공격을 시작하는 느낌보다는 돌진을 마무리 하는 느낌으로 사용하는 것이 일반적. 두번째는 돌진 스탑. B를 누르면 스테미나가 떨어진 것처럼 그자리에 멈춰선다. 일반적으로 커맨드를 잘못 입력했을 경우 사용된다. 세번째는 뒤돌아 찌르기. 돌진 중 돌진하는 반대 방향으로 레버를 입력함과 동시에 X를 입력하면 발동한다. 통상적으로 몬스터를 뚫고 지나가던중 머리를 추가적으로 히트하고 싶을 경우나 방향을 급히 바꾸고 싶을 경우 사용된다. 하지만 발동 모션이 통상 X+A의 횡베기 모션이기에 멀티에서는 추천하지 않는 모션. 네번째는 단차공격이다. 돌진중 돌진방향으로 레버를 입력 후 B를 누르면 발동한다. 발동중 X를 추가로 누르면 단차 공격을 하게 된다. 사실상 돌진 공격의 마무리. 조충곤과 함께 유이한 단차발생 공격이다. 체감상 조충곤의 단차공격보다는 확률이 낮은 것 같지만 조충곤을 서포트 한다는 마음으로 뛰어다니다보면 등을 타고 있는 자신을 볼 수 있다. 

  • B (스텝)

랜스는 다른 무기들과는 다르게 스텝이라는 시스템을 회피 동작으로 사용한다. 총 네 방향으로 스텝을 밟을 수 있으며 3번 연속해서 발동을 시킬 수 있다. 헌터가 정면을 바라보고 있다는 가정하에 B를 누르면 일반적인 백스텝이 발동이 되며 무기를 사용중 오른쪽이나 왼쪽은 선입력 하며 B를 누를경우 해당 방향으로 사이드 스텝이 발동한다. 또한 헌터의 뒤쪽으로 레버를 당기며 B를 입력할 경우 평소보다 긴 백스텝을 하며 그 자리를 이탈 할 수 있다. 단, 긴 백스텝의 경우 연속으로 사용은 불가능하다(단 다른 스텝과의 연계는 유효하다.).

플레이 스타일편집

랜스는 크게 두가지 정도의 스타일로 나뉜다. 방어 기술을 바탕으로 한 철벽 랜서와 회피 스킬을 바탕으로 한 질풍 랜서.

각 스타일 별로 장단점이 있지만 이 두 스타일의 가장 큰 차이는 리스크 관리 능력이다.

  • 철벽 랜서

가드 성능 +2와 가드 강화 스킬을 베이스로 하여 몬스터의 모든 공격을 막아버리는 랜서 스타일이다. 가드 성능 +2는 막을 수 있는 모든 공격의 밀림을 상쇄시켜주는 스킬이기 때문에 평소에는 막기 부담스러웠던 공격들을 부담없이 카운터나 방패 돌격등으로 흘리며 끊김 없는 콤보를 이어나가는 것이 주된 플레이 스타일이다. 또한 그라비모스의 브레스 등도 카운터로 흘릴 수 있기 때문에 안정적인 dps를 낼 수 있다. 물론 장점만 있는 것은 아니다. 아무리 모든 공격에 내성이 생겨도 스테미나 소모량을 여전히 크기 때문에 스테미나 관리를 얼만큼 잘하느냐가 결국 dps로 이어지게 된다.


  • 질풍 랜서

회피성능 스킬의 무적시간을 스텝에 활용하여 모든공격을 맞지 않고 지속적인 딜링을 하는 랜스 스타일이다. 특히 4에 와선 회피성능+3이라는 사기스러운 스킬이 발동되기에 이를 활용하면 약 1.2초간의 무적시간을 확보하며 엄청난 dps를 뽑아낼 수 있게 되었다. 하지만 철벽 랜서 스타일과는 다르게 공격을 막는 것이 아니기 때문에 컨트롤이 뒷받침되지 않는다면 오히려 답답할수도 있는 플레이 스타일이다. 몬스터가 공격하는 방향으로 스텝을 밟아 회피로 파고 들어가 딜링을 하는 질풍 랜서 스타일은 결국 하이 리스크 하이 리턴이며 얼마나 몬스터의 특성을 잘 알고있는지가 결과적으로 dps를 결정한다고 할 수 있다. 

무기 트리편집

속성별 최종무기편집

속성 무기명 속성 무기명
블루프로미넌스 /  실버프로미넌스 / (엘더바벨) 각창 디아블로스
수첨창 트리슐라 / 샤크킹 / 프슈스술라마 방천극 [흉] / 호창 그라비모스
번개 뇌창 [타케미카즈치] / 대귀창 라잔 / 메가드릴랜스 마비 차르크 무라카 / 패러스핀크롤러 / (확고부동불멸 이지스)
얼음 오르칸토피더 / 테리오스다오라 / (둠크라운) 수면 다크니스
THE가디언 / 마천루 / 옥창 류비 / 하이안드레이아 / 흑룡창 / (어트로시스타워) 폭파 폭쇄의 호창 / 테오로어 / (충창 [호혈])

※ 가나다순. ()의 경우 각성(속성해방) 스킬 필요

※ ☆ : 바로 생산 가능 / ★ : 최종형태

아이언랜스 파생편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
아이언랜스 ☆ 138 - 0% - 하위
생산 철광석x3 (750z)
└ 아이언랜스+ 161 - 0% - 하위
강화 철광석x5대지의 결정x2 (650z)
 ├ 나이트랜스 184 - 0% - 하위
강화 마카라이트광석x3대지의 결정x3재기 가죽x3 (850z)
 │├ 나이트랜스+ ☆ 230 - 0% - 하위
생산 거대한 뼈x3마카라이트광석x10철광석x15 (2100z)
강화 마카라이트광석x5철광석x10끈적뚜기x2 (1400z)
 ││├ 램파트 253 - 0% - 하위
강화 드래그라이트광석x3마카라이트광석x5철광석x15 (1750z)
 │││├ 램파트+ 299 - 0% 하위
강화 홍련석x2드래그라이트광석x5킬러비틀x5 (6350z)
 ││││└ 바벨 368 ( 220) 0% ○○ 상위
강화 카브레라이트광석x5라이트크리스털x5도스헤라클레스x5개룡 갑각x6 (20000z)
 ││││ └ 엘더바벨 ★ 414 ( 280) 0% ○○ 상위
강화 옥염석x3희귀풍뎅이x5흑개룡 견갑각x5개룡 연수x1 (40000z)
 │││└ 드릴랜스 ☆ 299 번개 300 0% ○○ 상위
생산 카브레라이트광석x10드래그라이트광석x15전기주머니x5몬스터의 농즙x4 (30000z)
강화 카브레라이트광석x6드래그라이트광석x10전기주머니x6몬스터의 농즙x3 (20000z)
 │││ └ 메가드릴랜스 ★ 322 번개 380 0% ○○○ 상위
강화 유니언광석x10옥염석x3전격주머니x5암룡 눈물방울x1 (20000z)
 ││└ 실드of어니스트 ☆ 276  200 15% - 하위
생산 흑식룡 촉각x4흑식룡 암흑날개x6흑식룡 비늘x4흑식룡 역린x1 (12000z)
강화 흑식룡 촉각x3흑식룡 암흑날개x4흑식룡 꼬리x1(8000z)
 ││ └ 실드of히트 299  220 20% - 하위
강화 흑식룡 꼬리x2천회룡 비늘x2천회룡 정화발톱x3천회룡 채홍날개x2 (12000z)
 ││  └ 실드of레이지 322  350 20% - 상위
강화 흑식룡 첨예촉각x3흑식룡 암흑날개+x5흑식룡 견갑각x8 (30000z)
 ││   └ THE가디언 ★ 368  440 35% 상위
강화 천회룡 뿔x3천회룡 채홍날개+x5천회룡 견갑각x6천회룡 광옥x1 (60000z)
 │└ 베놈랜스 ☆ 299  100
방어력 +10
-15% - 하위
생산 암룡 날개x1암룡 갑각x8철광석x10독광대버섯x10 (4650z)
강화 암룡 갑각x4마카라이트광석x12독주머니x2 (3150z)
 │ └ 베놈스퀴드 345  120
방어력 +10
-15% - 하위
강화 개룡 두갑각x1개룡 갑각x8독주머니x5 (8000z)
 │  ├ 호창 그라비모스 414  250
방어력 +10
-10% - 상위
강화 개룡 견갑각x8개룡 날개x5맹독주머니x10 (30000z)
 │  │└ 흑창 그라비모스 ★ 437  270
방어력 +20
0% - 상위
강화 흑개룡 두갑각x2흑개룡 견갑각x8홍련석x8 (55000z)
 │  └ 블로스혼 ☆ 414 - -15% 하위
생산 양질의 비틀린뿔x2각룡 갑각x3굉룡 이빨x5마카라이트광석x5 (24000z)
강화 양질의 비틀린뿔x1각룡 갑각x4드래그라이트광석x4(16000z)
 │   └ 각창 디아블로스 ★ 529 - -10% 상위
강화 양질의 비틀린뿔x3각룡 갑각x4흑굉룡 예리이빨x3 (45000z)
 └ 프레그런스 ☆ 230 수면 120 0% - 하위
생산 수면초x10지움열매x10불사충x7개구리기름x3 (2625z)
강화 수면초x5끈적뚜기x3낙양초의 뿌리x5개구리기름x1 (1750z)
  └ 프레그런스+ 253 수면 200 0% - 하위
강화 만드라고라x6수면주머니x5이오스 가죽x10킬러비틀x5 (5600z)
   └ 다크스퀴드 299 수면 230 0% 상위
강화 랑고스타 얇은날개x3영지주 견갑각x2도스헤라클레스x3 (20000z)
    └ 다크니스 ★ 345 수면 260 0% 상위
강화 랑고스타 얇은날개x5양질의 배주머니x4노바크리스털x2흑개룡 두갑각x2 (45000z)

본랜스 파생편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
본랜스 ☆ 184 - 0% - 하위
생산 용골【소】x2수수께끼의 뼈x3 (975z) 
└ 본랜스+ 207 - 0% - 하위
강화 용골【소】x3조룡종 이빨x3 (850z)
 └ 스파이크스피어 230 - 0% - 하위
강화 용골【중】x3마카라이트광석x3끈적뚜기x2 (1100z)
  ├ 스파이크스피어+ 276 - 0% - 하위
강화 거대한 뼈x3철광석x5대지의 결정x6 (1750z)
  │├ 스파이크재블린 ☆ 299 - 0% - 하위
생산 용골【대】x2거대한 뼈x4드래그라이트광석x5 (3225z)
강화 용골【대】x2뾰족한 발톱x2뾰족한 이빨x3킬러비틀x2 (2150z)
  ││├ 티가스팅어 322 - -15% - 하위
강화 굉룡 비늘x4굉룡 꼬리x1굉룡 발톱x5 (8900z)
  │││├ 굉창 [독호] 414 - -10% - 상위
강화 굉룡 비늘+x4굉룡 꼬리x3굉룡 첨예발톱x5굉룡 턱x1 (30000z)
  ││││└ 카수스스팅어 460 (폭파 80) -5% - 상위
강화 흑굉룡 비늘+x4흑굉룡 첨예발톱x3플루크라이트광석x5 (40000z)
  ││││ └ 충창 [호혈] ★ 483 (폭파 100) 15% - 상위
강화 대굉룡 비늘+x5대굉룡 폭파발톱x4대굉룡 꼬리x3맥동하는 폭심x1 (70000z)
  │││└ 디오스스팅어 ☆ 345 폭파 170 0% - 하위
생산 쇄룡 두갑각x1쇄룡 흑요갑x3쇄룡 주먹x2쇄룡 꼬리x1 (24000z)
강화 쇄룡 두갑각x1쇄룡 갑각x5수수께끼의 점균x5 (16000z)
  │││ └ 디오스스팅어+ 391 폭파 200 0% - 상위
강화 쇄룡 꼬리x2쇄룡 흑요갑x4쇄룡 골수x1개룡 견갑각x4 (30000z)
  │││  └ 폭쇄의 호창 ★ 414 폭파 280 0% - 상위
강화 쇄룡 첨예두갑각x1쇄룡 견갑각x4쇄룡 강철주먹x3수수께끼의 점균x10 (55000z)
  ││└ 레드테일 299  180 0% - 하위
강화 화룡 비늘x5화룡 갑각x3화염주머니x2화룡 꼬리x1 (8900z)
  ││ └ 프로미넌스스피어 368  220 0% - 상위
강화 화룡 꼬리x3화룡 견갑각x7폭염주머니x2화룡 역린x1 (30000z)
  ││  ├ 블루프로미넌스  ☆★ 391  370 5% - 상위
생산 창화룡 꼬리x5창화룡 견갑각x6화룡 홍옥x1 (82500z)
강화 창화룡 꼬리x3창화룡 견갑각x5화룡 연수x1 (55000z)
  ││  └ 실버프로미넌스 ★ 460  290 0% 상위
강화 은화룡 비늘+x5은화룡 꼬리x3화룡 황액x3화룡 홍옥x1 (65000z)
  │└ 스핀크롤러 ☆ 276 마비 120
방어력 +5
-10% - 하위
생산 교사룡 갑각x8교사룡 이빨x4마비주머니x3섬뜩한 부리x1 (5475z)
강화 교사룡 갑각x4교사룡 이빨x2마비주머니x3 (3650z)
  │ └ 스핀크롤러+ 299 마비 160
방어력 +10
-10% - 하위
강화 교사룡 이빨x45교사룡 소리갑각x3교사룡 골수x1호룡암x4 (16000z)
  │  └ 스피닝크롤러 368 마비 190
방어력 +15
-5% 상위
강화 교사룡 소리갑각+x4교사룡 가죽+x2섬뜩한 부리x2 (30000z)
  │   └ 패러스핀크롤러 ★ 414 마비 200
방어력 +15
-5% 상위
강화 교사룡 견갑각x8교사룡 가죽+x3교사룡 연수x1흑개룡 견갑각x4 (40000z)
  └ 프슈쿤다 ☆ 230  180 0% - 하위
생산 기원호 갈고리발톱x4기원호 털x5기원호 장골x3기원호 꼬리x1 (2100z)
강화 기원호 갈고리발톱x3기원호 귀x1거대한 뼈x2물주머니x1 (1400z)
   ├ 프슈키마 253  220 0% 하위
강화 기원호 장골x4기원호 털x3도모수 이빨x3 (3100z)
   │├ 프슈키마+ 276  250 0% 하위
강화 기원호 갈고리발톱x2중갑충 갑각x4중갑충 원형꼬리x2 (7150z)
   ││└ 프슈스키라마 322  320 0% 상위
강화 기원호 견장골x4기원호 억센털x3기원호 큰귀x1견고한 뼈x3 (20000z)
   ││ ├ 프슈스술라마 ★ 345  400 0% ○○ 상위
강화 기원호 큰귀x3큰물주머니x6중갑충 견갑각x3농축중갑진액x1 (35000z)
   ││ └ 차크 무르카 322 마비 230 0% 상위
강화 등어룡 가시+x2등어룡 가죽+x5마비주머니x3 (30000z)
   ││  └ 차르크 무라카 ★ 345 마비 270 0% ○○ 상위
강화 등어룡 가시+x3등어룡 가죽+x2옥랑룡 꼬리x2 (45000z)
   │└ 왕창 텐라이 ☆ 299 번개 200 0% 하위
생산 뇌랑룡 갑각x4뇌랑룡 전기갑각x6뇌랑룡 전기털x2뇌랑룡 꼬리x1 (13350z)
강화 뇌랑룡 갑각x3뇌랑룡 전기갑각x3뇌랑룡 전기털x2(8900z)
   │ └ 왕아창 [야뇌]  368 번개 240 0% 상위
강화 뇌랑룡 견갑각x2뇌랑룡 전기갑각+x6뇌랑룡 전기털+x2뇌랑룡 벽옥x1 (30000z)
   │  ├ 옥창 류비 ★ 414  350 0% ○○ 상위
강화 옥랑룡 첨예뿔x2옥랑룡 용갑각x5옥랑룡 용털x4식룡충x10 (55000z)
   │  └ 귀창 라잔 460 번개 250 0% 상위
강화 금사자 첨예뿔x2금사자 꼬리x2금사자 검은털x3황금털x1 (70000z)
   │   └ 대귀창 라잔 ★ 506 번개 270 0% 상위
강화 악마의 금뿔x1금사자 첨예발톱x4금사자 노발x4금사자 투혼x1 (85000z)
   └ 루카니어솔 253 얼음 180 0% - 하위
강화 괴상어 칼꼬리x1괴상어 가죽x4빙결주머니x3두꺼운 가죽x5 (3650z)
    ├ 루카니어솔+ 299 얼음 200 0% - 하위
강화 괴상어 칼꼬리x3괴상어 지느러미x2개구리기름x3레비테라이트광석x5 (7150z)
    │└ 오르칸토피도 391 얼음 220 0% ○○ 상위
강화 괴상어 톱니x3괴상어 가죽+x5동결주머니x4두꺼운 가죽+x6 (30000z)
    │ └ 오르칸토피더 ★ 414 얼음 250 0% ○○ 상위
강화 괴상어 칼꼬리x4괴상어 지느러미+x3개구리기름+x3흑굉룡 예리이빨x5 (45000z)
    └ 방천극 [까마귀] ☆ 276  200 10% 하위
생산 흑랑조 꼬리x3뾰족한 부리x1흑랑조 귀x2마카라이트광석x10 (9525z)
강화 흑랑조 꼬리x1흑랑조 날개x2흑랑조 비늘x5 (6350z)
     └ 방천극 [늑대] 322  220 20% 상위
강화 흑랑조 비늘x4흑랑조 꼬리x5맹독주머니x5귀와 견갑각x5 (20000z)
      └ 방천극 [흉] ★ 391  390 25% ○○ 상위
강화 흑랑조 꼬리x2흑랑조 날개x4흑랑조 비늘+x5근사한 부리x2 (55000z)

블루크레이터 계열편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
블루크레이터 ☆ 345 (얼음 200) 0% 상위
생산 카브레라이트광석x2대지의 결정x10몬스터의 농즙x3용골+x4 (30000z)
└ 둠크라운 ★ 391 (얼음 300) 0% ○○○ 상위
강화 플루크라이트광석x3카브레라이트광석x10첨룡골x3노바크리스털x2 (40000z)

샤크프린스 계열편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
샤크프린스 ☆ 184  420 0% 하위
생산 상어비늘x3두꺼운 가죽x7괴상어 톱니x1 (4650z)
└ 샤크킹 ★ 276  700 0% 상위
강화 상어비늘x4괴상어 지느러미+x2큰물주머니x5고대어x1 (35000z)

아쿠안스피어 계열편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
아쿠안스피어 ☆ 253  200 0% - 하위
생산 수룡 지느러미x1수룡 비늘x3드래그라이트광석x3 (4650z)
└ 스트림스피어 322  280 0% - 하위
강화 수룡 지느러미x2수룡 비늘x1호산룡 붉은비늘x4 (16000z)
 └ 에메랄드스피어 368  310 0% 상위
강화 수룡 지느러미x2수룡 비늘x1암룡 눈물방울x1개구리기름+x1 (30000z)
  └ 수첨창 트리슐라 ★ 414  350 0% 상위
강화 수룡 지느러미x3수룡 비늘x2뾰족한 부리x1개구리기름+x3 (45000z)

뇌창 [천둥] 계열편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
뇌창 [천둥] ☆ 253 번개 400 5% - 하위
생산 키린 번개뿔x2키린 갈기x4뇌광충x8흑랑조 꼬리x2 (30000z)
└ 뇌창 [타케미카즈치] ★ 345 번개 560 10% - 상위
강화 키린 푸른뿔x5키린 가죽+x7키린 번개꼬리x5흑랑조 꼬리x5 (70000z)

비애의 총창 계열편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
비애의 총창 ☆ 437 ( 120) -30% - 상위
생산 공폭룡 꼬리x2공폭룡 큰이빨x3공폭룡 검은비늘x5 (66666z)
└ 어트로시스타워 ★ 460 ( 180) -25% - 상위
강화 공폭룡 큰이빨x5공폭룡 꼬리x2공폭룡 보옥x1희망의 증표x3 (70000z)

밀집된 강각의 창 계열편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
밀집된 강각의 창 ☆ 483 (마비 100) -25% ○○ 상위
생산 사왕룡 꼬리비늘x8사왕룡 갈고리발톱x2사왕룡 부채칼비늘x2소용돌이뼈x6 (75000z)
└ 확고부동불멸 이지스 ★ 529 (마비 120) -20% ○○ 상위
강화 사왕룡 꼬리비늘x8사왕룡 미갑각x2흉성의 파편x4천검의 용옥x1 (90000z)

매우 녹슨 창 파생편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
매우 녹슨 창 138 - 0% - 하위
특수 녹슨 덩어리 감정 후 랜덤 획득
└ 녹슨 창 161 - 0% - 하위
강화 대지의 결정x20몬스터의 체액x5 (5000z)
 ├ 안드레이아 230  400 0% - 하위
강화 대지의 결정x40빙결주머니x2화염주머니x2호산룡 완갑x2 (22222z)
 │└ 하이안드레이아 ★ 299  420 0% - 상위
강화 대지의 결정x60저주받은 용비늘x3흑식룡 치명발톱x2 (44444z)
 └ 강빙창 368 얼음 320 5% - 상위
강화 강룡 꼬리x1강룡 견갑각x6강철의 용비늘x4 (70000z)
 └ 테리오스다오라 ★ 391 얼음 490 5% - 상위
강화 강룡 첨예발톱x2강룡 견갑각x8강룡 보옥x1 (80000z)

매우 풍화된 창 파생편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
매우 풍화된 창 184 - -40% - 상위
특수 풍화된 덩어리 감정 후 랜덤 획득
└ 풍화된 창 207 - -30% - 상위
강화 대지의 결정x30몬스터의 농즙x5용기의 증표Gx2 (5000z)
 ├ 마천루 ★ 299  680 0% 상위
강화 대지의 결정x70고대의 용골x2옥염석x3, 고룡골x2 (55555z)
 └ 테오하울 368 폭파 320 0% 상위
강화 염왕룡 꼬리x4염왕룡 견갑각x8염룡 가루x2 (70000z)
 └ 테오로어 ★ 391 폭파 380 0% 상위
강화 염왕룡 첨예뿔x2염왕룡 견갑각x8염룡 보옥x1 (80000z)

흑룡창편집

무기명 공격력 속성 예리도 치명타율 슬롯 제작
흑룡창 ☆★ 391  470 0% - 상위
생산 흑룡 뿔x2흑룡 익막x4염룡 보옥x1 (105000z)